マインクラフトの世界へようこそ!あなたは今、自分の操作しているキャラクターに「正式な名前」があることをご存知ですか?
長年愛されてきた「スティーブ」と「アレックス」に加え、2022年のアップデートで新たに7人の魅力的なデフォルトキャラクターが登場しました。現在では、1.20「旅路と物語」アップデート以降の環境で、合計9人の中から自分の分身となる見た目を選べます。
この記事では、個性豊かな全9人のデフォルトキャラクターの名前と特徴を詳しく紹介します。
さらに、Java版・統合版それぞれのプレイヤー名の変更手順や、ペットに名前を付ける「名札」の入手方法、さらには「Dinnerbone」などのユニークな裏技まで網羅しました。名前に関するあらゆる疑問を解消して、マイクラライフをより自分らしく楽しみましょう!
- スティーブとアレックスに加え、2022年以降に追加された新キャラクター7人の名前と特徴がわかる
- Java版と統合版(BE)それぞれで、プレイヤー名を変更する具体的な手順を理解できる
- アイテム「名札」や「金床」を使って、モブや愛用ツールに好きな名前を付ける方法を習得できる
- 名前を付けることで姿が変わる「jeb_」や「Dinnerbone」などの隠し要素や裏技を知ることができる
マイクラのキャラクター名前一覧と特徴!新スキンも完全網羅
- 元祖主人公!スティーブとアレックスの特徴
- 仲間入りした7人の新キャラクターの名前と個性
- 自分だけの個性を!キャラクタースキンの変更方法
元祖主人公!スティーブとアレックスの特徴

マインクラフトというゲームが誕生してから、長きにわたり「顔」として親しまれてきたのが、元祖デフォルトスキンの「スティーブ(Steve)」と「アレックス(Alex)」です。ベテランのクラフターなら、彼らの顔を見るだけで実家のような安心感を覚えるのではないでしょうか。
まず、スティーブについてお話ししましょう。彼はマイクラのリリース当初から存在し、水色のTシャツにジーンズという非常にシンプルな服装が特徴です。実は彼の肌の色や髭の濃さなどは、初期の開発段階から少しずつ調整されてきましたが、あのアイコニックな風貌は変わりません。スティーブは「腕の太さが4ピクセル」という仕様になっており、力強い印象を与えます。これは「クラシック」または「ワイド」と呼ばれるモデルタイプで、鎧を着たときの見栄えが非常にたくましくなるのがポイントです。
一方、アレックスはバージョン1.8のアップデートで追加された、もう一人の主人公格です。彼女(性別は明確に定義されていませんが、一般的に女性的なデザインとされています)は、オレンジ色の長い髪を左側に垂らし、緑色のチュニックを着ています。アレックスの最大の特徴は、スティーブよりも腕が細い「3ピクセル」のモデル(スリムモデル)が採用されていることです。これにより、全体的にスリムで軽やかな印象を与えるため、女性プレイヤーや、スマートな見た目を好むプレイヤーに愛用されてきました。
この二人は、特別な設定をしなくても最初から使用できるスキンであり、まさにマイクラの歴史そのものです。しかし、彼らには「特定のバックストーリー」や「性格」といった設定は公式にはほとんど存在しません。これは、「プレイヤー自身が主人公になりきって物語を紡いでほしい」という開発チームの願いが込められているからだと言われています。スティーブやアレックスは、あくまであなたの冒険の器(アバター)であり、その名前や見た目にどのような意味を持たせるかは、すべてあなた次第なのです。
仲間入りした7人の新キャラクターの名前と個性
「旅路と物語アップデート(Ver1.20)」の前後の世代では、マインクラフトの世界に多様性をもたらす大きな流れがありました。その中で、2022年のアップデートにより、なんと新たに7人ものデフォルトキャラクターが追加されたのです!
これにより、スティーブとアレックスを含めて合計9人の中から、自分の分身となるキャラクターを選べるようになりました。彼らにはそれぞれ独自の名前と外見的特徴があり、世界中のプレイヤーが自分に近い姿を選びやすくなっています。
新キャラクターたちの名前と特徴を、詳しく見ていきましょう。
※腕の太さについて
腕の太さ(3pxのスリムモデル/4pxのクラシック=ワイドモデル)はスキンごとに決まっている要素です。
Java版では、自作スキンをアップロードする際に「クラシック(ワイド)」か「スリム」を選べますが、公式デフォルトスキンはそれぞれ固有のモデルを持っています。
- サニー (Sunny): 緑色のシャツを着ており、片方の肩紐が外れたオーバーオールのような服装が特徴的です。最大の特徴は、片腕がグレーになっている点で、義手を装着しているように見えます。活発で冒険好きな印象を与えるデザインで、基本モデルはワイドタイプ(4px)です。
- カイ (Kai): 紫色のローブのような服を身にまとい、金髪を後ろで結わえ、髭を蓄えたミステリアスな雰囲気が特徴です。ファンタジーな世界観にマッチするデザインで、基本モデルはワイドタイプ(4px)です。
- マケナ (Makena): 黄色のシャツに赤いズボンという、非常に明るく元気なカラーリングが魅力です。髪型もおしゃれで、親しみやすいキャラクターです。基本モデルはスリムタイプ(3px)です。
- ズーリ (Zuri): 落ち着いた茶色の肌に、シンプルな白っぽい服(赤茶色の襟)を着ています。優しく知的な雰囲気が漂い、建築勢にも人気が出そうなデザインです。基本モデルはスリムタイプ(3px)が使われることが多いですが、ワイドも似合います。
- エフェ (Efe): 紫色のシャツに金色のアクセサリー、そしてクールな髪型が特徴です。どことなく高貴で、レッドストーン回路などを巧みに操りそうな賢さを感じさせます。基本モデルはスリムタイプ(3px)です。
- アリ (Ari): 茶色の服(黄色いトップスとデニム)を着ており、素朴ながらも芯の強さを感じさせるデザインです。サバイバル生活に馴染む、実直なクラフターといった印象でしょうか。基本モデルはスリムタイプ(3px)です。
- ヌール (Noor): 赤いジャケットを着ており、非常にモダンでおしゃれな外見をしています。現代建築の街並みにも似合いそうな、スタイリッシュなキャラクターです。基本モデルはワイドタイプ(4px)です。
これらのキャラクターは、ゲームを開始する際のランチャーや、ゲーム内の更衣室(ドレッシングリーム)から自由に選択可能です。重要なのは、彼らもスティーブやアレックスと同様に「能力差はない」ということです。移動速度や攻撃力が変わることは一切ありません。純粋に見た目の好みや、その日の気分で選んで大丈夫です。「今日は洞窟探検だからワイルドなカイで行こう」「今日は農業をするからサニーにしよう」といったロールプレイを楽しむのも、新しいマイクラの醍醐味と言えるでしょう。
自分だけの個性を!キャラクタースキンの変更方法

デフォルトの9人も魅力的ですが、やはり「自分だけのオリジナルスキンを使いたい!」と思うのがクラフターの性(さが)ですよね。マインクラフトでは、キャラクターの見た目(スキン)を自由に変更することができます。ここでは、Java版と統合版(BE)それぞれの変更方法について、初心者の方にもわかりやすく解説します。
Java版の場合 Java版では、公式サイトやランチャーを通じてスキンを変更するのが一般的です。 まず、インターネット上で配布されているスキンデータをダウンロードするか、自分でドット絵を描いてスキンファイル(.png形式)を作成します。 次に、Minecraft Launcher(ランチャー)を起動し、上部メニューの「スキン」タブをクリックします。「新しいスキン」ボタンを押し、先ほど用意した画像ファイルをアップロードしてください。ここで「スリム(3px)」か「クラシック(4px)」のモデルタイプを選択するのを忘れないようにしましょう。最後に「保存して使用」をクリックすれば、ゲーム内に反映されます。Java版のスキンは完全無料で、世界に一つだけのオリジナルデザインを使えるのが最大のメリットです。
統合版(スイッチ、PS4/5、スマホ、Win10など)の場合 統合版では、ゲーム内の「更衣室(Dressing Room)」機能を使用します。 タイトル画面にある「更衣室」ボタンを押すと、現在のキャラクターが表示されます。「キャラクターを編集」を選びましょう。 統合版には大きく分けて2つのスキン変更方法があります。 1つ目は「クラシックなスキン」のインポートです。これはJava版と同様に、自作や配布の画像ファイルを読み込む方法です(スマホ版やWin10版で利用可能)。 2つ目は「キャラクタークリエイター」の使用です。これはゲーム内で用意された髪型、目、口、服装などのパーツを組み合わせてキャラクターを作る機能です。無料のパーツも多いですが、課金アイテム(Minecoins)を使えば、光る服やアニメーションするパーツなど、Java版にはない派手な装飾も楽しめます。さらに、マッシュアップパックなどを購入して、マリオやスターウォーズなどの有名キャラクターになりきることも可能です。
スキンを変えることは、マルチプレイで友達と遊ぶ際の個性の主張にもなりますし、何より自分自身の気分が上がります。ぜひ、お気に入りのスキンを見つけて、マイクラの世界を闊歩してください。
マイクラで名前を変更・設定するテクニック
- プレイヤー自身の名前を変える手順と注意点
- 名札を使ってモブに名前を付ける方法
- 金床でアイテムに名前を付けるメリット
- 命名時に使える裏技と隠し要素(イースターエッグ)
プレイヤー自身の名前を変える手順と注意点

マルチプレイで遊ぶとき、他のプレイヤーの頭上に表示される「名前(ゲーマータグ/MCID)」。これを変更したいと思ったことはありませんか?「昔付けた名前が恥ずかしい」「チームで名前を揃えたい」など理由は様々でしょう。名前の変更方法は、プレイしているエディションによって大きく異なります。
Java版のプレイヤー名変更 Java版のプレイヤー名は「Minecraftプロフィール名」と呼ばれます。変更はWebブラウザから行います。
- Minecraft公式サイト(minecraft.net)にアクセスし、Microsoftアカウントでログインします。
- 「プロフィール」ページへ移動し、「プロフィールの設定」セクションを探します。
- 現在のJava Profile Nameの横にある変更ボタンなどをクリックし、新しい名前を入力します。
- 希望する名前が他の人に使われていなければ、変更が完了します。 注意点として、Java版の名前変更は「30日に1回」しか行えません。スペルミスをしても1ヶ月間は直せないので、入力は慎重に行いましょう。また、名前を変えても、サーバーのホワイトリストやOP権限などはUUID(内部ID)で管理されているため、基本的には引き継がれますが、一部のプラグイン環境では注意が必要です。
統合版(BE)のプレイヤー名変更 統合版の名前は「Xbox Gamertag(ゲーマータグ)」と連動しています。つまり、マイクラの中だけで名前を変えるのではなく、Microsoftアカウントのゲーマータグ自体を変更することになります。
- Xboxの公式サイト、またはXboxアプリ、ゲーム内の設定メニューから「アカウント」→「ゲーマータグの変更」へ進みます。
- 新しいゲーマータグを入力し、使用可能かチェックします。 注意点として、ゲーマータグの変更は「初回のみ無料」の場合が多く、2回目以降は手数料(課金)が発生することがあります。また、この名前はマイクラだけでなく、他のXbox対応ゲーム全般で表示される名前になるため、その点も考慮して決めるようにしましょう。日本語のゲーマータグも設定可能ですが、マイクラのゲーム内では文字化けしたり、正しく表示されなかったりする場合があるため、基本的には英数字の使用をおすすめします。
名札を使ってモブに名前を付ける方法

サバイバル生活が長くなると、拠点で飼っている犬や猫、あるいは村人たちに愛着が湧いてきますよね。「このオオカミにはポチと名付けたい!」そんな時に活躍するのが「名札(Name Tag)」というアイテムです。しかし、この名札、使い方が少し特殊で、ただ持っているだけでは名前を付けられません。
名札の入手方法 まず大前提として、名札はクラフト(作成)することができません。作業台で作れない貴重品なのです。主な入手方法は以下の通りです。
- ダンジョンのチェスト(スポナー部屋、廃坑、古代都市、森の洋館など)から見つける。
- 釣りで「宝」として釣り上げる(「宝釣り」のエンチャントがあると確率アップ)。
- 司書(村人)との交易でエメラルドと交換する(達人レベルまで育てると取引リストに並ぶことが多く、最も安定的でおすすめです)。
名前を付ける手順
- 金床(Anvil)を用意する: 名札を使うには、まず「金床」が必要です。鉄インゴット3個と鉄ブロック3個でクラフトしましょう。
- 金床でリネームする: 金床の左側のスロットに「名札」をセットします。すると上部のテキストボックスに入力できるようになるので、そこで「Name Tag」という文字を消し、付けたい名前(例:ポチ)を入力します。
- 経験値を消費して取り出す: 名前の変更には経験値(コスト1)が必要です。右側のスロットから名前が変わった名札を取り出します。
- モブに使用する: 名前が付いた名札を手に持ち、名付けたいモブに向かって「使用(右クリック/ZLボタンなど)」します。これでモブの頭上に名前が表示されるようになります!
名札を使うメリット 名前を付ける最大のメリットは、「デスポーン(消滅)しなくなる」ことです。敵モブであっても、名札で名前を付ければ、プレイヤーが遠く離れても消えることはありません。お気に入りのゾンビを捕獲して展示したり、特定のエンダーマンを拠点に留めておきたい場合などに必須のテクニックです。ただし、村人や飼い慣らした動物など、元々デスポーンしないモブに付ける場合は、純粋に愛着や識別のための意味合いが強くなります。
金床でアイテムに名前を付けるメリット

名前を付けられるのは生き物だけではありません。剣やツルハシ、防具などのアイテムにも、金床を使って好きな名前を付けることができます。やり方は名札の時と同じで、金床にアイテムをセットし、テキストボックスで名称を書き換えるだけです。
「アイテムに名前を付けて何の意味があるの?」と思うかもしれませんが、実は実用的なメリットがたくさんあります。
- 整理整頓・誤廃棄の防止: チェストの中に同じような「ダイヤモンドのツルハシ」がいくつもあると、どれが「シルクタッチ用」でどれが「幸運用」か、カーソルを合わせないと分かりません。しかし、「幸運の極み」「整地用シャベル」のように名前を付けておけば、一目で判別がつきます。また、間違ってマグマに投げ込んだり、捨てたりするリスクも、愛着のある名前があれば心理的に減らすことができるでしょう。
- マルチプレイでの所有権主張: 友達とマルチプレイをしていると、チェストの中身が混ざってしまうことがよくあります。「これ誰の剣?」となった時、名前が付いていれば一発で持ち主が分かります。「〇〇の最強剣」のように自分の名前を入れておくのも良いマナーかもしれません。
- エンチャントコストの管理: これは少し上級者向けですが、金床でアイテムを修理や合成する際、作業回数が増えるごとに必要経験値が跳ね上がります。実は、名前を変更する作業も「1回の作業」としてカウントされる場合があります(バージョンによりますが、名前変更はコストが固定のこともあります)。早めに名前を付けておくことで、愛用品としての管理がしやすくなります。
なにより、苦労して作った最強のネザライト装備に「エクスカリバー」や「魔王の鎧」のようなカッコいい名前(あるいは中二病全開の名前!)を付けると、冒険のテンションが爆上がりすること間違いなしです。
命名時に使える裏技と隠し要素(イースターエッグ)

マインクラフトには、特定の名前をモブに付けることで発生する「隠し要素(イースターエッグ)」がいくつか存在します。これらは開発者が遊び心で仕込んだもので、知っていると友達に自慢できる楽しい小ネタばかりです。名札を使って以下の名前を試してみてください(※大文字・小文字は正確に入力する必要があります)。
- Dinnerbone または Grumm: この名前をどのモブでもいいので付けると、なんとそのモブが「上下逆さま」になります!足が上で頭が下になった状態で歩き回る姿は非常にシュールです。プレイヤー自身の名前をこれにしても逆さまになります。馬に付けると逆さまのまま乗馬もできますよ。
- jeb_: これを「ヒツジ」に付けると、羊毛の色が虹色にゲーミングPCのように次々と変化し始めます(通称:レインボーシープ)。ただし、これは見た目だけの変化で、毛刈りをしても取れる羊毛は「元の色」のままなので注意してください。カラフルな牧場を作りたい時におすすめです。
- Toast: これを「ウサギ」に付けると、白黒のブチ模様を持つ特別なスキンのウサギに変化します。これは、あるプレイヤーが行方不明になった飼いウサギを追悼して追加してもらったという、心温まるエピソードがあるスキンです。
- Johnny: これを「ヴィンディケーター(森の洋館にいる斧を持った敵)」に付けると、映画『シャイニング』のパロディで、手当たり次第に周囲のあらゆるモブを攻撃する殺人鬼と化します。ウィザーなどのボス戦にぶつけるトラップなどに応用されることもありますが、非常に危険なので取り扱いには注意しましょう。
これらの裏技は、ゲームバランスを壊すことなく楽しめる最高のスパイスです。ぜひ名札を片手に、逆さまの世界や虹色のヒツジを楽しんでみてください!
総括:マイクラのキャラクターと名前を使いこなし、自分だけの物語を刻もう
この記事のまとめです。
- デフォルトキャラクターは「スティーブ」「アレックス」に加え、2022年のアップデートで7人が追加され、現在は全9人となった
- 新キャラ(サニー、カイ、マケナ、ズーリ、エフェ、アリ、ヌール)は能力差はないが個性豊かな外見を持つ
- 特にサニーは義手のような腕を持ち、ワイドモデルが採用されている
- Java版のスキン変更はランチャーから画像をアップロードして行う
- 統合版のスキン変更は「更衣室」から行い、パーツを組み合わせるキャラクリも可能
- Java版のプレイヤー名は公式サイトのプロフィール設定から変更でき、30日に1回の制限がある
- 統合版のプレイヤー名はMicrosoftアカウントの「ゲーマータグ」を変更する必要がある
- ゲーマータグの変更は他のゲームにも影響し、2回目以降は有料になる場合がある
- モブに名前を付けるには「名札」が必要で、名札はクラフトできず交易や探索で入手する
- 名札を使うには「金床」で経験値を消費してリネームする必要がある
- 名前を付けられたモブはプレイヤーが離れてもデスポーン(消滅)しなくなる
- アイテムに名前を付けると整理整頓がしやすくなり、マルチプレイでの紛失防止に役立つ
- 「Dinnerbone」または「Grumm」という名前を付けるとモブが逆さまになる
- 「jeb_」と名付けたヒツジは羊毛の色が虹色に変化し続ける
- 「Toast」という名前のウサギは特別な白黒模様に変化する
- 「Johnny」と名付けられたヴィンディケーターは無差別に攻撃を開始する

