え゛~
— ケモナーのあられ🏹❤️🍃🕊 (@4RAle_koma) May 7, 2025
昨晩から開発した樹脂製造機ですが、
これ1基で樹脂の塊の効率が
2151個/分
マイクラ内の夜の時間が7分なので、
一晩で約15000個の樹脂の塊が集まります。
樹脂ブロック約1700個ぶんです。 pic.twitter.com/S0dcxZoW9I
「マイクラの夜って、現実の時間でいったい何分なんだろう?」サバイバルモードを始めたばかりのプレイヤーなら、誰もが一度は抱く疑問ではないでしょうか。
太陽が沈み、世界が闇に包まれると、どこからともなく聞こえてくるモンスターのうめき声。一刻も早く朝が来てほしいと、拠点の隅で息を潜めて待つ時間は、永遠のように長く感じられますよね。
この記事では、そんなあなたの疑問に真っ先にお答えします。マイクラの夜は、現実時間でわずか7分です。しかし、この短い時間には、ゲームの根幹をなす重要な仕組みが凝縮されています。
この記事を読めば、「マイクラの夜は何分か」という問いへの答えはもちろん、1日の時間サイクル、時間を管理するための時計やベッドの使い方、夜を安全に過ごすためのモンスター対策、さらにはコマンドを使って時間を自由自在に操る方法まで、すべてを深く理解できます。
夜の時間をただ待つのではなく、賢く乗りこなし、マイクラの世界をさらに楽しむための知識を身につけていきましょう。
- マイクラの夜は現実時間で7分
- ベッドで寝ると危険な夜をスキップできる
- 夜はモンスターが湧くため安全対策が必須
- コマンドを使えば時間を自由に操作可能
マイクラの夜は何分?1日の時間サイクルを徹底解説
マイクラの夜が7分であることは分かりましたが、それはゲーム全体の時間経過のほんの一部に過ぎません。ここでは、マイクラの1日がどのように構成されているのか、その全体像を詳しく見ていきましょう。
時間管理の基本をマスターすることが、快適なサバイバル生活への第一歩です。
- マイクラの1日の長さは現実時間で20分
- 昼・夜・朝夕の正確な時間とゲーム内ティック
- 現在の時刻を確認する方法:時計の作り方と使い方
- 夜をスキップする最も簡単な方法:ベッドの活用術
- マルチプレイで夜をスキップする際の注意点
マイクラの1日の長さは現実時間で20分

マインクラフトの世界では、1日は現実世界の20分で一巡します。この短いサイクルの中に、昼、夕方、夜、そして朝という時間の流れが詰め込まれています。
内訳としては、最も活動しやすい「昼」が10分間、モンスターが出現し危険が増す「夜」が7分間、そして昼と夜が移り変わる「朝」と「夕方」がそれぞれ1分30秒ずつ、合計3分間となっています。
現実の1日は1440分なので、マインクラフトの世界は実に72倍の速さで時間が進んでいることになります。このハイスピードな世界では、計画性なく行動していると、あっという間に夜が訪れてしまいます。
だからこそ、日中の10分間をいかに効率的に使い、夜への備えを万全にするかという「時間管理」が、サバイバルにおける最も基本的な戦略となるのです。常に時間の流れを意識し、計画的に行動することが、この世界で生き抜くための鍵と言えるでしょう。
昼・夜・朝夕の正確な時間とゲーム内ティック

マインクラフトの時間の流れは、「ゲームティック」という内部的な単位で非常に精密に管理されています。1日は24000ティックで構成されており、現実世界の1秒あたり20ティック進みます。このティックの進行が、太陽や月の動き、そしてモンスターの出現といったあらゆる時間的イベントを制御しているのです。
この仕組みを理解すると、特定のタイミングでしかベッドで眠れないといった現象の理由が分かります。例えば、ベッドが使用可能になるのは、ゲーム内時刻が12541ティックを過ぎてからです。これは夕方の時間帯にあたります。
各時間帯とティックの関係は以下の通りです。
時間帯 | 現実時間 | ゲーム内時間 (ティック) | 主な特徴 |
昼 (Day) | 10分 | 0 – 12,000 | 安全な時間帯。地上のアンデッドモンスターは日光で燃える。 |
夕方 (Dusk) | 1分30秒 | 12,000 – 13,800 | 次第に暗くなる。12,541ティック以降、ベッドで寝られる。 |
夜 (Night) | 7分 | 13,800 – 22,200 | 危険な時間帯。暗い場所にモンスターがスポーン(出現)する。 |
朝 (Dawn) | 1分30秒 | 22,200 – 24,000 (0) | 次第に明るくなる。モンスターが燃え始め、夜が終わる。 |
合計 | 20分 | 24,000 | – |
このように、ゲーム内の出来事はすべてティックで管理されています。この知識は、後述するコマンドでの時間操作や、レッドストーン回路を組む際にも役立つ、一歩進んだプレイヤーになるための基礎知識です。
現在の時刻を確認する方法:時計の作り方と使い方

「外はもう夜だろうか?」「そろそろ朝かな?」洞窟での採掘に夢中になっていると、時間の感覚を失ってしまうことはよくあります。そんな時に役立つのが「時計」アイテムです。時計を持っていれば、たとえ地下深くで太陽が見えなくても、現在の時刻を正確に知ることができます。
時計の作り方は非常にシンプルです。作業台で「金インゴット」4つと「レッドストーンダスト」1つをクラフトします。具体的には、作業台の中央にレッドストーンダストを置き、その上下左右に金インゴットを配置すれば完成です。
時計を手に持つか、インベントリ内でカーソルを合わせると、文字盤が回転して太陽と月の位置を示してくれます。太陽が真上にあれば昼、月が真上にあれば真夜中というように、直感的に時間を把握できます。
特に、長時間にわたる採掘活動では、この時計が命綱になることも少なくありません。地上に戻るタイミングを計り、夜のモンスターとの遭遇を避けるために、採掘に出かける際にはぜひ一つ作って持っていくことをお勧めします。
夜をスキップする最も簡単な方法:ベッドの活用術

マインクラフトの夜を乗り切る最も簡単で基本的な方法、それが「ベッドで寝る」ことです。ベッドは、サバイバル生活における最重要アイテムの一つと言っても過言ではありません。
その理由は、夜の危険を完全にスキップできるだけでなく、プレイヤーが倒された際の復活地点(リスポーン地点)を設定するという、二つの極めて重要な役割を担っているからです。
ベッドのクラフトには、「羊毛」3つと「木材の板材」3つが必要です。羊毛は羊から、板材は原木をクラフトすることで手に入ります。羊毛は同じ色で揃える必要があります。
夜になり、ベッドを右クリックするとプレイヤーは眠りにつき、瞬時に翌朝を迎えることができます。これにより、モンスターが闊歩する危険な7分間を安全にやり過ごせるのです。このため、サバイバルを開始した初日の最優先目標は、夜が来る前にベッドを完成させることだと言えます。
マルチプレイで夜をスキップする際の注意点

一人でプレイしている時には非常に便利なベッドですが、マルチプレイのサーバーでは少し事情が異なります。デフォルトの設定では、オーバーワールド(地上世界)にいるプレイヤー全員が同時にベッドに入らないと、夜をスキップして朝にすることができません。
これは、多くのプレイヤーが経験する共通の悩みです。誰か一人が冒険に夢中だったり、あるいは放置(AFK)していたりするだけで、他のプレイヤーは全員、危険な夜を耐え忍ぶか、活動を中断せざるを得なくなります。これが原因で、サーバー内でトラブルに発展することさえあるのです。
しかし、この問題には解決策が存在します。サーバーの管理者権限を持っている場合、「/gamerule playersSleepingPercentage <値>
」というコマンドを使うことで、このルールを変更できます。
例えば、「/gamerule playersSleepingPercentage 1
」と設定すると、サーバーにいるプレイヤーの1%(つまり、ほとんどの場合で1人)がベッドに入るだけで、夜をスキップできるようになります。このコマンドを知っているかどうかで、マルチプレイの快適さは劇的に変わります。
マイクラの夜は何分も待てない!対策とコマンド活用術
夜の7分間は、ただ待つには長く、危険に満ちています。しかし、その仕組みを理解し、適切な対策を講じれば、夜はもはや脅威ではありません。
ここでは、モンスターが出現する条件から、それを逆手に取った安全対策、さらには時間を意のままに操るコマンドまで、夜を克服するための具体的なテクニックを掘り下げていきます。
- 夜の危険!モンスターが湧く条件とは?
- 安全な夜の過ごし方:湧き潰しと拠点での活動
- コマンドで時間を変更する方法【Java/統合版】
- コマンドで夜をスキップできないようにする方法
- 暗い夜を克服する「暗視のポーション」の作り方
夜の危険!モンスターが湧く条件とは?

夜が危険な理由はただ一つ、敵対的なモンスターが地上に出現(スポーン)するからです。しかし、彼らは無秩序に現れるわけではありません。モンスターのスポーンには、いくつかの厳密なルールが存在します。このルールを理解することが、あらゆる安全対策の基礎となります。
最も重要な条件は「明るさ」です。特に、バージョン1.18のアップデート以降、敵対的なモンスター(アンデッドなど)は「光源ブロックからの光が全く届いていない、明るさレベル0」の場所でしかスポーンしなくなりました。つまり、松明などの光源が一つでもあればその周囲は安全だった時代は終わり、より徹底的な照明管理が求められるようになったのです。
もう一つの重要な条件は「プレイヤーとの距離」です。モンスターは、プレイヤーから24ブロック以上、128ブロック以内の範囲にスポーンします。近すぎても遠すぎても現れません。これらの条件を正確に把握し、自分の拠点の周りから「明るさ0」の場所をなくすことが、夜を安全に過ごすための絶対的な原則です。
安全な夜の過ごし方:湧き潰しと拠点での活動

モンスターのスポーン条件が分かれば、夜を安全に過ごすための具体的な対策が見えてきます。その基本となるのが「湧き潰し」です。これは、拠点とその周辺に松明などの光源を設置し、モンスターがスポーン可能な「明るさ0」のブロックをなくしていく作業を指します。
バージョン1.18以降の仕様では、以前よりも多くの松明が必要になりました。平坦な土地であれば、松明を6ブロック程度の間隔で格子状に設置していくと、効率よく湧き潰しができます。まずは自分の家の内部、そして家のすぐ外、屋根の上などを徹底的に明るくしましょう。
安全な拠点が確保できれば、夜の7分間は決して無駄な時間ではありません。むしろ、日中に集めた資源を整理し、次の日の冒険に備えるための貴重な「準備時間」と捉えることができます。
かまどで鉱石を精錬したり、新しい道具や武器をクラフトしたり、チェストの中身を整理整頓したりと、室内でできることはたくさんあります。
夜を「待つ時間」から「準備する時間」へと意識を変えることで、プレイサイクルはより効率的で充実したものになるでしょう。
コマンドで時間を変更する方法【Java/統合版】

サバイバルモードの緊張感もマイクラの魅力ですが、時にはもっと自由に、創造的にプレイしたい時もあります。巨大な建築物を手掛けたい時や、単純にモンスターとの戦いを避けたい時など、時間を意のままに操れたら便利ですよね。そんな時に活躍するのがコマンドです。
ワールドの設定で「チートの許可」がオンになっている場合、「/time set
」というコマンドを使うことで、瞬時に時間を変更できます。チャットウィンドウを開き、以下のように入力してみましょう。
- 昼にする:
/time set day
(または/time set 0
) - 正午にする:
/time set noon
(または/time set 6000
) - 夜にする:
/time set night
(または/time set 13000
) - 真夜中にする:
/time set midnight
(または/time set 18000
)
このように、day
やnight
といった分かりやすい単語でも、より精密なティック値でも時間を指定できます。このコマンドは、Java版でも統合版(Bedrock Edition)でも同様に使用可能です。コマンドは単なる「チート」ではなく、あなたの創造性を解き放つための強力なツールなのです。
コマンドで夜をスキップできないようにする方法

コマンドは時間を進めるだけでなく、逆にゲームのルールを調整するためにも使えます。これは、アドベンチャーマップの制作者や、特別な縛りプレイを楽しみたい上級者にとって非常に便利な機能です。
まず、時間の流れそのものを完全に止めたい場合は、「/gamerule doDaylightCycle false
」というコマンドを使います。これを実行すると、太陽と月がその場に固定され、昼なら永遠に昼、夜なら永遠に夜が続く世界を作り出せます。もう一度true
に設定すれば、時間は再び動き出します。
また、マルチプレイの項目で紹介した「/gamerule playersSleepingPercentage
」コマンドは、夜をスキップさせないためにも利用できます。この値を100より大きい数字(例えば101)に設定すると、サーバーにいるプレイヤーの101%が寝なければ朝にならない、つまり事実上ベッドで夜をスキップする機能が無効化されます。
これにより、プレイヤーに夜のイベントや戦闘を強制したい場合に、意図しないスキップを防ぐことができます。
暗い夜を克服する「暗視のポーション」の作り方

夜の闇を克服する方法は、松明で照らすか、ベッドで寝てスキップするだけではありません。第3の選択肢、それが「暗視のポーション」です。このポーションを飲むと、たとえ完全な暗闇の中であっても、まるで真昼のように世界が明るく見えるようになります。
暗視のポーションの醸造手順は以下の通りです。
- 「醸造台」を用意します。
- 「ネザーウォート」と「水入り瓶」を醸造し、「奇妙なポーション」を作ります。これが多くのポーションの基礎となります。
- 次に、できた奇妙なポーションに「金のニンジン」を加えて醸造します。これで「暗視のポーション(3分)」が完成です。(金のニンジンは、ニンジン1つと金塊8つでクラフトできます。)
- 効果時間を延長したい場合は、完成したポーションに「レッドストーンダスト」を加えて再度醸造します。これにより、効果時間が8分に伸びます。
このポーションの真価が発揮されるのは、地上の夜だけではありません。
太陽の光が一切届かない洞窟探検や、光が乏しい深海の探索において、暗視のポーションは探索の効率と安全性を劇的に向上させる、必須の「探検道具」と言えるでしょう。
総括:マイクラの夜は何分?時間経過の仕組みと安全な過ごし方を徹底解説
この記事のまとめです。
- マイクラの1日は現実時間で20分である
- 夜の時間は7分間続く
- 昼の時間は10分間である
- 朝と夕方はそれぞれ1分30秒である
- 夜はモンスターが湧くため危険な時間帯だ
- モンスターは明るさレベル0の場所に湧く(ver1.18以降)
- ベッドで寝ることで夜をスキップし朝にできる
- ベッドはリスポーン地点の設定も兼ねる重要なアイテムだ
- マルチプレイでは全員が寝ないと朝にならないのが基本ルールだ
- ゲームルールを変更すれば1人でも夜をスキップ可能になる
- 時計アイテムを使えば地下でも現在時刻がわかる
- 時計は金インゴット4つとレッドストーン1つでクラフトする
- コマンド「/time set day」で時間を昼にできる
- 暗視のポーションを使えば暗闇でも視界を確保できる
- 安全な拠点を確保し「湧き潰し」を行うことが夜の基本対策である